Au douzième coup de minuit, les minions ont mis le bazar dans les placards.
Gru et Edith ne savent pas comment s’habiller.
Ce sera alors aux enfants de les aider à remettre tout à sa place.
Les feux follets vont :
- essayer de se situer sur un calendrier
- apprendre les saisons
- fabriquer un arbre de saisons
- jouer au détective
- Plusieurs jeux coopératifs : le caracaca des fêtes, les relais enclos, le pan du Gru, le Uno des saisons, le livreur de gâteaux…